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Daily Archives: 6 octobre 2021

Tuto – Créez votre 1er jeu vidéo avec Unreal Engine

Tuto – Créez votre 1er jeu vidéo avec Unreal Engine

ISO + Fichiers source | Français | 47 H 55 Min | 16 Go + 16 Go + 15 Go

Avec cette formation en ligne, vous allez apprendre à créer un jeu vidéo avec le moteur graphique Unreal Engine 4 (disponible gratuitement), ou perfectionner votre niveau si vous avez déjà des connaissances dans la création de jeux. A la fin de cette formation, vous saurez créer vos propres jeux, vous saurez être indépendants dans la recherche de fonctionnalités proposées par le moteur, et dans la création de vos propres fonctions.

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Tuto – DSLR Cinematography – Styles d’image – Vol.4

Tuto – DSLR Cinematography – Styles d’image – Vol.4

ISO + Fichiers source | Français | 1 H 04 Min | 1.9 Go + 2.1 Go

Dans l’épisode 4, vous allez comprendre ce qu’est un style d’image et choisir celui qu’il nous faut pour filmer avec un DSLR. On verra comment installer un style d’image adapté à certains cas ou alors comment adapter les styles d’images prévus par le fabricant en y apportant des modifications pour les optimiser pour la capture vidéo. Il sera donc par exemple question de Cinestyle pour Canon, et de CineLike V ou D pour le GH4. Bref, les options ne manquent pas ! Comme toujours, vous avez la possibilité de me contacter dans le salon d’entraide. Je répondrai à toutes vos questions. Les fichiers sources sont également fournis avec ce cours.

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Tuto – DSLR Cinematography – La profondeur de champ – Vol.3

Tuto – DSLR Cinematography – La profondeur de champ – Vol.3

ISO + Fichiers source | Français | 1 H 40 Min | 3.1 Go + 2.1 Go

Comprenez comment réaliser un rendu cinéma de manière maîtrisée et professionnelle ! Troisième tuto d’une formation complète « DSLR Cinematography » qui devrait en comprendre six. Dans ce troisième volet, nous allons aborder la notion de profondeur de champ, élément essentiel si il en est, de l’image photographique et cinématographique, si bien évidemment cette formation est orientée cinéma DSLR, cette notion concerne aussi le photographe. Trop souvent manipulée au travers du diaphragme, la profondeur de champ se trouve souvent modifiée au travers de réglages d’ouverture visant à compenser ou modifier l’exposition de l’image.

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