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Daily Archives: 19 juin 2017

Elephorm – Maîtriser Final Cut Pro X 10.3 – Techniques Audio

Elephorm – Maîtriser Final Cut Pro X 10.3 – Techniques Audio

ISO | Français | 3 H 50 Min | 6.9 Go

Final Cut Pro X dans sa version 10.3, offre de nouvelles fonctionnalités, notamment sur la partie audio. Que vous veniez du monde de la vidéo ou du monde de l’audio, cette formation va vous permettre de découvrir en détail toutes les fonctionnalités de Final Cut Pro 10.3. Globalement, vous aborderez entre autre l’édition, l’utilisation des plugins audio, l’automation, la conformation, l’export et le partage. Vous découvrirez une véritable méthode de travail qui vous permettra de bien organiser vos importations de fichiers audio. Vous vous pencherez par la suite sur l’acquisition de fichiers audio, notamment sur l’enregistrement d’une voix off depuis FCPX et avec MetaRecorder. En terme de plugins, vous apprendrez à utiliser l’équaliseur pour notamment améliorer un son de vent, un son d’ambiance, ou encore une voix. Vous vous initierez par la suite au compresseur sur ces mêmes sujets. Vous exploiterez d’autres effets comme la réverbération, le Native Instrument, Izotope Nectar 2 ou comment traiter une voix off. Vous saurez contrôler les balances et les niveaux en utilisant les fades. Vous préparez votre mix final grâce aux paramétrages du logiciel, pour par la suite l’exporter et le partager.

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Elephorm – Maîtriser Blender 2.7x pour l’animation

Elephorm – Maîtriser Blender 2.7x pour l’animation

ISO + Fichiers de travail | Français | 4 H 37 Min | 8.6 Go

Formation Blender pour l’animation 3D. Julien Duroure, infographiste et formateur 3D spécialiste de Blender, vous accompagne dans cette formation Blender. Vous y découvrez comment animer vos objets 3D grâce au logiciel OpenSource Blender. Vous apprenez les principes de l’animation : les images-clés ou Keyframe, les poignées ou Handle Type et les extrapolations. Puis vous passez aux exercices pratiques en animant des objets solides, des objets avec armatures, une balle qui rebondit jusqu’à développer un cycle de marche avec un personnage simple puis un personnage plus complexe. Ces ateliers vous permettent d’utiliser les fonctions d’animation 3D de Blender comme le Motion Paths pour visualiser les trajectoires, le DopeSheet pour régler le timing, le Ghosts F-curve pour créer une copie de courbe avec ou encore le Pose Breakdowners pour calculer l’interpolation. Cette formation Blender 3D vous permet aussi d’animer les caméras et de créer du flou de mouvement pour plus de réalisme. Pour terminer, plusieurs vidéos vous proposent d’aller plus loin dans l’animation 3D grâce à des fonctions avancées pour créer des bibliothèques de Poses, réaliser des mouvements complexes ou animer plusieurs objets en même temps. Grâce à cette formation Blender pour l’animation vous maîtrisez le logiciel 3D OpenSource.

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